那么,为什么女性在游戏上花的钱要比男性多呢?我认为主要有3个原因:
1、从男性玩家喜欢的游戏类型来看,这些类型都是比较偏向技术和策略的,闯关靠的是硬碰硬的技术,所以,男性玩家在游戏中享受的是通过自己的技术来达到目标。而女性玩家喜欢的养成和益智类的游戏,这类游戏相对节奏比较慢,比较轻松自在,一般包含剧情,女性玩家在游戏中顺着剧情慢慢投入,享受的是剧情发展带来的情感满足。一个专注技术攻关,一个专注剧情发展,你说哪个更愿意为了游戏继续进行而掏钱?
2、女生一般消费都比较感性化,特别是看到美的东西,当年PC端的《仙剑》就因为画面精美而吸引了大批的女性玩家,《阴阳师》也由于画面十分精致、人物装扮很华丽而让无数的女玩家氪金抽卡。《王者荣耀》能吸引那么多女生来玩,我觉得很重要的原因也是游戏角色的各种华丽的皮肤。所以,女性对于美的追求也是使她们游戏消费的原因,这有点像买衣服,什么性价比、实不实用都没关系,好看就行。
3、上面说到忠诚度,女性玩家的忠诚度比男性高42%,这意味着女性玩家花钱的概率也要比男性大。比如一个男性玩家可能玩一款游戏,充100块钱试一下新道具,后来发现有新的更刺激的游戏,就把原来的游戏卸载了。而女性玩家可能会一直玩下去,今天充100,明天出了个更好看的道具,再充200,过段时间做活动,充1000送300套餐,又充了1000,而且随着游戏的深入和账号等级提高,要继续升级时要买的道具也越来越贵,消费也越来越多。
专门针对女性的游戏市场目前还是一片蓝海,《恋与制作人》的大热就说明这块市场的巨大潜力,随着这款游戏的流行,以后针对女性的游戏会越来越多,到时候,可能得轮到男生来抱怨:我女朋友整天就知道玩游戏,打电话不接,也不陪我,还花那么多钱买皮肤,败家,太败家了……
本来今天看见《恋与制作人》这一款游戏上了热搜,本来小编以为是出了什么事情,但是之后小编发现了就是关于这个游戏的许夫人貌似已经是有些生气了。