H1Z1和《绝地求生大逃杀》一样是枪战类的游戏,H1Z1是在绝地求生前面火起来的,但是随着绝地求生在游戏圈的火爆程度,渐渐变成了一家独大的现象。问题是为什么绝地求生会超过H1Z1比它更火呢?
首先来说说H1Z1,这款游戏可谓是绝地求生的前辈了,不过在游戏界,前辈可不是什么好词汇,这代表这款游戏会相对来说显得比较老套一点,而事实却确实如此,这款游戏在画面上来说,明显要比绝地求生粗糙很多,不过黎明公司很有魄力,用的是自己自制的引擎,自制引擎在使用上虽然会显得很粗糙,不过好处也显而易见,因为是自己公司做的所以可以随意的自己改动搭配,甚至对内部结构进行完善也是各种意义上的得心应手,在优化上,H1Z1就好过了大逃杀一大截,这点事无法否认的事实!
而同样是画面表现,绝地求生就显得高配置了许多,设计师在原有的H1Z1的基础上加以改动,使得现在的绝地求生在细节上拥有近乎满分的表现,使用的虚幻4引擎也很稳定,总的来说是个很不错的选择,不过也因为用的是虚幻4,自己没有改进优化能力,所以这款游戏至今在优化上都是个超级大的问题,画面再怎么精美,带不动也是难堪啊!
再来说说游戏性,两游戏走的也是分不同的极端,如果非要举例子的话,就像是至今都没什么优化过的CF和现在新出的CS的差别,H1Z1十分的钟情于快节奏游戏体验,武器系统也不求能做到多符合现实定义,玩的爽就可以了,而且没有第三人称视角(如果你管那个胸口视角叫第三人称我也无话可说),总的来说在设计上是比较的粗糙吧,玩的就是那种竞技体验,不服就干的感觉!
当初的H1Z1官方不知道是因为什么原因,可能是技术方面的原因也可能是态度上面的问题,一直对于玩家的感受置之不理,绝地求生官方一直都非常的在乎玩家的体验,每次服务器出了问题都会道歉,但是H1Z1官方似乎根本就不管,玩家们遇到高延迟也不管,玩家们被外挂虐了也不管,一直到外挂血洗了亚服再血洗美服,直到美服主播开直播的时候天天被外挂虐杀,玩家数量一直下降的时候官方才知道挽回局面,这一切都太迟了!
如今的H1Z1可谓是日薄西山了,很多网友表示确实H1Z1官方已经赚够了钱了,现在再回来收拾这个烂摊子并不是什么明智之举,按照你当初的做法你就应该继续置之不理啊,怎么现在开始修改游戏想要挽回老玩家了呢?是不是看到绝地求生太赚钱了心有不甘呢?
那么大家对于H1Z1频繁改动游戏想要挽回老玩家的做法有什么看法呢?欢迎大家留言参与讨论哦!
《绝地求生》高达1500万份销量中,中国玩家占比达到了46%,将近一半。所以,对于《绝地求生》国服的需求,可以说很高。