三、两把武器对不同职业的提升:
区分职业类型,就必须考虑武器的三攻和基础力量智力。
暗影蔽日面板属性:
暗影基础
世界的支点面板属性:
支点基础
NO.1-物理固伤职业:鬼剑的所有90级史诗武器,独立加成都是686,所以不存在独立上的区别。支点有多出的112点力量,会带来额外的加成。假设自身力量3000,这112点力量提升率为3.4%。
再结合上面的蓝字提升率,支点为物理固伤职业带来的总提升为56.7%,以及对75到85级输出技能等级加一的提升。在80-90级所有史诗装备带来的白字和属强加成的范围内,物理固伤职业,带支点提升是比暗影蔽日大的。
NO.2-魔法固伤职业:暗影蔽日多出的75点智力,对魔固有额外提升,假设智力3000,提升率约为2.3%。结合蓝字提升率,假设没有其他加所攻的装备,暗影蔽日对魔法固伤职业总提升为52.5%,这个提升率会随着其他所攻装备的增多而减少。比如当我们其他装备为上元节一套+英雄王+氤氲项链时……这里就不多说了,比较惨。
所以对魔法固伤职业,我的观点是暗影和支点没有绝对的哪个好,首先是有谁用谁,两把都有的情况下,就考虑下其他装备搭配再做选择。比如进图暴击不能满的玩家,肯定优先带暗影蔽日。
NO.3-物理百分比职业:支点比暗影多出166点物攻和112点力量,并且蓝字提升率支点就优于暗影。虽然男鬼的精通上,同时加满短剑和钝器,短剑对物攻的提升比钝器高一些,但这点提升小于等于166点物攻和112力量。所以不用太多分析,对物理百分比职业来讲,支点比暗影好。
NO.4-魔法百分比职业:暗影比支点多出222点魔攻和75点智力,智力沿用上面的假设,提升约为2.3%,222点魔攻提升不太好计算,要根据自身穿戴装备能提供的所有魔攻来看,这里为了方便就假设为12%。
结合暗影的蓝字提升率,假设没有其他所攻装备,对魔法百分比职业的总提升为1.023×1.12×1.491≈1.7,大约70%提升(实际不可能达到)。
虽然数值比较优秀,但这是理想状态下算出来的数值,并且222点魔攻也是相对支点的1058点魔攻来讲的。如果我们对比的对象是妖刀1169的魔攻,那么暗影多出的魔攻只有111点,魔攻的提升率就会减半。
并且魔法百分比职业如果用上元节作为毕业套装,此时暗影相对支点的提升率:1.023×1.12×1.3≈1.48,提升率只有48%。
所以对魔法百分比职业来讲,所攻较低的情况下,暗影蔽日比支点好。但当其他所攻装备较多时,支点反而会比暗影好。
总结:
物理职业(固伤和百分比):支点比暗影好,在自身有高白字装备的稀释下,暗影可能会反超支点,但几率非常小。
魔法固伤职业:将所有攻击力假设为0时,暗影的提升率只比支点多一点点,实际理想的最终搭配:三神器+恍惚,这里面英雄王和氤氲加起来就有百分之30多的所攻。所以长远来看,魔法固伤职业,支点比暗影好些。但还要考虑暴击率,进图不能满暴击,优先带暗影,等其他蚊子腿把暴击堆上去了再考虑换。
魔法百分比职业:暗影多出的200多魔攻有很大的优势,对装备处于打造中的玩家来说提升可观。并且我个人感觉魔法百分比短剑是本命,所以这里就不详细计算所攻稀释之类的东西了,魔法百分比还是短剑优先。至于所攻稀释严重的时候,还可以向荒古短看齐。