8月19日,由追光动画出品、赵霁导演的动画电影《新神榜:杨戬》(以下简称《杨戬》)上映,和很多电影会压着豆瓣迟迟不开分不同,由于评价观众足够多(已经超过25000人评价),再加上宣发方没有“介入”,所以很早就开分7.0。在动画电影范畴中这不算很高的分数,只能说是中等偏上,而截止到发稿,评分略微上升至7.1,说明给出正面回馈的网友在逐渐增多。
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而票房也相当争气,从上映开始,单日票房就持续领先《独行月球》,上映两天超过8500万。
但从网友评论来看,会发现针对剧情的吐槽较多,比如有网友评价说“老实说,这分很难打,三星对不起特效,四星对不起剧情,为了鼓励就四星吧。”
可能是考虑到口碑的影响,专业票务平台给出的总票房预测3.67亿,确实有点低了,如果按照单日5000万票房来算,两个周末就能过2亿,《杨戬》制作水准很高、品质过硬,只要口碑能稳定住,应该会有更好的成绩。
我们8月20日下午在激光IMAX影厅观看了本片,并在观影后专访了电影制片人路晞及导演赵霁,两个人分享了幕后创作过程。
叙事流畅、情感缺乏凝聚力
先来说争议最大的剧情。《杨戬》的信息量非常大,出场的角色繁多,电影以杨戬为主视角,跟随他展开了无比宏大的天界和人界,神仙、妖怪、人类轮番登场,2个小时的电影,其实很难容纳下这么多的线索和元素,更何况还要承载那么多的场景和特效?
于是,剧情尽量化繁为简,给观众的留白很多、留给人思索以及二刷才能看明白的细节也很多,当然,这势必会给观众心里打下一连串的问号,比如婉罗和杨婵到底是什么关系,她为什么要帮助杨戬和沉香?为什么哮天犬是个小女孩?
问号固然有,但在我看来没必要纠结,毕竟还有其他很多看点,比如2个小时的电影,确实没给观众点亮手机的机会,电影开场,杨戬就落魄为赏银捕手,在寻人、抓人的过程中引出婉罗、沉香等一干角色,剧情也从开始抓20贯赏金的赤脚医生,逐步升格为杨戬和师傅之间的矛盾和搏杀,叙事流畅、节奏紧凑。
至于网友吐槽的剧情,主要体现为人物间情感铺垫不够,比如沉香对母亲的思念,由于杨婵出场的戏份实在少之又少,很难让人共情,电影在情感表达上缺乏凝聚力,这也是我觉得比较可惜的地方。
制作一流,比肩迪士尼
和迪士尼这样的大厂相比,300人的追光动画或许还只能算是个小作坊,但就是这个不算大的公司,却呈现出让我叹为观止的画面!《杨戬》从开头朋克风的场景塑造,到美轮美奂的仙界,再到以敦煌为灵感的场景呈现及飞天舞蹈,每一帧画面都可以拿来做壁纸,毛发、云雾、运动镜头的呈现都纤毫毕现、堪称完美。从杨戬服装三层面料的设计,到极具电影质感的打光,完全不输大制作的真人电影,满满的巧思和考究。
众所周知,动画电影的制作周期很长,少则三四年,多则五六年,当年掀起“国漫崛起”口号的《大圣归来》,至今也没等到续集。但2021年《新神榜:哪吒重生》上映,为什么时隔一年半,《杨戬》就问世了呢?导演赵霁透露,是因为两部电影并非依次创作,2019年制作团队就开始为电影采风,当《哪吒重生》上映时,《杨戬》已经制作一半了,目前追光动画还是会保持三个项目同时推进的节奏,因此《杨戬》片尾看到的彩蛋,才能有信心在2023年暑假和观众见面。
舞蹈戏份最难,整体难度远超《哪吒重生》
就整体观感而言,《杨戬》的想象力、美学表达都要远远超过《哪吒重生》。而动画电影的制作难度更要远远高于真人电影。要知道真人电影启动摄影机,不管是静态的画面,还是快速的奔跑、打斗等移动镜头,一秒钟都能轻松记录24格画面,但动画电影每一格都要精雕细琢,像《杨戬》这样高品质的作品,仅靠一家公司很难完成。所以为了这部电影,追光动画召集了超过20家制作公司参与制作,参与公司数量以及参与制作的人数上,都远超《哪吒重生》。
谈到哪部分最难,导演赵霁的答案让我很意外。我以为毛发、云雾,或场景、概念设计是最难的,但赵霁的答案是那场美轮美奂的舞蹈。
赵霁原计划在飞天舞的基础上做渲染加工,结果发现很难实现,因为和电影要呈现出的效果不太一样,而且飘带特别难做。而总体来说,《杨戬》仅蓬莱一个场景的戏份,制作难度就比《哪吒重生》大了。
由此可见,说《杨戬》是三年磨一剑并不为过,仅这份敢于投入、创作精品的态度就让人肃然起敬,而美轮美奂的画面更值回一张电影票,只有《杨戬》这样的优秀作品多起来,“国漫崛起”才真的有希望吧!