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毕竟在该剧集中,影迷们见证了马克·汉密尔与的卢克·天行者的完美回归,就像差不多半个世纪前他出现在《星球大战》三部曲中的态度一样。不少人猜测乔恩·费儒与卢卡斯影业已经有合同了,因为从第二季结局处的剧透来看,这位老演员还将在第三部中有不少戏份。不过费儒本人否定了这种说法:“我未与卢卡斯影业签约。”毕竟在《曼达洛人》重新进入乔治·卢卡斯三部电影,不少本来已经离开好莱坞的老演员“重新归队”。其中就有四年前《星球大战前传》中的凯莉·费雪,考虑到这位知名女星已经去世,不过迪士尼的新技术可以让已经过世的角色重现——制造虚拟主演,这项技术多半也会用在接下来《黑豹2》拍摄中,漫威打算让特效制作成的机器人代替已经过世的博斯曼。
因为博斯曼的经纪人迈克尔·格林已经说了,《黑豹》的合同还在执行中,用虚拟主演也是为了履行意外发生后的合同变更。当然还有莱娅·奥加纳·索罗与彼得·库欣都将在第三季中以不同的方式回归。一年前《天行者的崛起》中饰演的年轻时代莱娅的演员也将出现,不过乔恩·费儒也给出了自己的看法:“实际上我还是认为,《曼达洛人》失去了迪士尼元素,这不是坏事也不是好事。”在他看来新系列运用了太多特效,尤其是ILM在面部捕捉方面的效果,可以与19年在欧洲电影节上处于领先优势。为此,·德尼罗当然还有帕西诺与佩希这几个角色,让人感觉纯粹就是机器人的效果。而且在TheMandalorian第二季拍摄中中,迪士尼剧组用一个三摄像头的全方位拍摄设备。
清楚好莱坞摄影的人知道,一个主摄像头和两个副摄像头已经是很奢华的举动了,这通常都是在电影里才用到,显然为了《星球大战》所谓的衍生剧,卢卡斯影业下了血本。然而不少影迷也要问一句:属于迪士尼的元素还有多少?笔者(沾沾自喜看电影)认为,所谓迪士尼元素是天马行空的想象力,从《彼得潘》开始他们对画面的要求不是很高,重在体现观众的共鸣。然而从曼达洛人开始,从第一部到第二部主要的进步,就在于该系列成为了“跟踪人脸”的感觉,太过于数字化。VFX艺术家用数码创作的方式,将细致入微表演精确下来这本来是好事,然而太注重拍摄的数据反而会丢掉了想象力,这就失去了迪士尼元素。
而且这些特效很昂贵,电影技术的进步并非简单或快速的。在该剧集中,有些桥段重现了《绝地归来》的影子,已经将近70岁的汉密尔,再次在续集中扮演了年轻时代的自己,这是卢卡斯影业在重现青春方面的工作,毕竟科幻电影的市场差不多被宇宙电影吞并了,打“回忆牌”也无可厚非。乔恩·费儒未与该公司签约,其中重要的一点也是他作为老演员清楚,星球大战系列还是需要“吃老本”,而且他还有《钢铁侠》的合约在身,抱紧漫威的大腿或许对他未来的演艺生涯有好处。曼达洛人大电影中的特效虽然细致并且昂贵,不过有观众提出,其效果像极了平成年代的奥特曼系列。显然制片方对细致机械的工作,这种技术重现了大师风范缺少创造力。
马克斯·琼斯被不少人认成了“绝地替身”,这标志着迪士尼电影人采用了一种类似于《哈利波特》系列的技术,卢卡斯影业雇佣了英国演员盖伊·亨利,就是哈利波特系列中的魔法部部长塞科斯,在新版《曼达洛人》中扮演塔金的角色,然后VFX团队接替了数字合成的角色。汉密尔在曼达洛的脸可能是一种或多种技术的结果,多了机械感缺少了想象力,或许这就是该系列的缺陷。